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第1723章达克迪蒙与幕后之神(1/2)

第1723章达克迪蒙与幕后之神(1/2)

[拉结尔兽】的设定说是全知全能。本文搜:零点看书 免费阅读但其必杀技却全是“神秘不可知”。

【拉结尔之书】能将对手驱逐至不可知之地,【奇迹炼成】能创造出就连【拉结尔兽】本人也不可知的奇迹。

相比之下,唯有【知识洪流】是完全处在【拉结尔之兽】的掌控之中,但想要将【知识洪流】发挥至极致,却也需要深入的研究与极高的熟练度。

因而达克接下来做的就是将【知识洪流】的元素组合全部记录下来,并逐一解析,授予【缅因猫兽】。这样一来,【缅因猫兽】才能在进化成【拉结尔兽】之后,发挥出【知识洪流】的全部威力。

但战斗并非【拉结尔兽】的全部。[拉结尔之书】才是其能力的绝对核心。

虽然“洞悉神秘、无所不知、记载着1500项神奥知识”等等描述都有虚假广告的嫌疑,但【拉结尔之书】确实有着作为“外置大脑”的解析能力。

以【贪婪v】进化而成的究极体,大多有着极高的智力基础。

【巴尔巴兽】、【古代贤者兽】、【外星兽】再加上[拉结尔兽】,完全是智者军团。

如果能够以这四大究极体和【智天使兽】为基础,创造出形态稳定的真实生命,达克就能构建出一支相对完美的研究队伍了。

如今在学习期间,他为了提升自身能力,一直坚持独立研究,但等到日后水平跟上,为了加快魔导天国的发展,他需要的就是一整个能跟得上自己的高智商团队了。他想要的魔导精灵,也都可以交给自己的研究团队来炼成,从而增加【魔导天国】的物种多样性。

从学习魔导开始,仅仅三年的现在,他已经构建出了相当扎实的基础,就连未来的班底,也有了大概的雏形,这若是统计出来,便是堪称“奇迹”也不为过。

他在对【缅因猫兽】的究极进化进行过测试之后,便终于轮到了【大岩蛇】。

【大岩蛇】并无所谓的究极进化形态,但它具有mega进化的潜质!

使用【贪婪4】可以使【大岩蛇】进化成九星的【大钢蛇】。

使用【贪婪v】自然有机会使【大钢蛇】mega进化成【超级大钢蛇】!

事到如今。

达克与【大岩蛇】之间的心灵羁绊已经相当深厚,在【贪婪v】的辅助下,没有道理不能成功。而事实上。

他确实非常轻松的使【大岩蛇】mega进化成了【超级大钢蛇】!

【超级大钢蛇】在【大钢蛇】的基础上,拥有更加庞大的体型和几乎倍化的体重。

体重的增长超过体型的增长,便意味着【超级大钢蛇】的身体密度有大幅增长,物理防御能力自然更强。

以其原本就已经足够庞大的身躯,即便在隐秘之所的空地之中也不易展开。

因此达克是转移到较大的湖底空间,才展开的这一次进化实验。

从【大钢蛇】到【超级大钢蛇】,【超级大钢蛇】除了变得更加巨大之外,其外形之上也有了更多的机械质感

它的脖颈处多了一圈漂浮着的金属碎片,碎片分为六组,顺时针旋转。

瞳色由红色变为蓝色,嘴巴两侧出现了六根尖牙状突起

原本身上的三对棍状突起则变成了类似于钻石一样的晶彩材质,尾尖也变成了钻石材质。

而在四个没有棍状突起的体节的两侧,则各自多出了一个蓝色六边环形图案。

达克绕着【超级大钢蛇】仔仔细细的观察了一圈,然后才拿起它的魔导卡,将魔力注入获取详细信息。

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(图:超级大钢蛇】

【卡名∶超级大钢蛇】【类型:精灵卡】

【等级: co88o88oeoco]【种族∶爬行种】

[属性∶钢系/地面系】[魔力:7000][攻击:5000]【防御:9000+6000】

[必杀技:贪吃蛇、铁壁、扑击、钢沙地狱】

【超级大钢蛇】是钢系与地面系的爬行种。

其三围属性的构成以防御为主,魔力为次,攻击力则是它一直以来的弱项。

但与【大岩蛇】或是【大钢蛇】时期相比,【超级大钢蛇】的五千点攻击其实已经不弱,算是这一次的mega进化中,令人惊喜的一点。

另外,它的初始防御是9000点,这在十二星魔导精灵之中绝对是属于非常高的数值了。

要知道,就连【化石翼龙(远古形态)】的面板防御,其实也就只有9000点。

而且【超级大钢蛇】还继承了从【大岩蛇】开始便一直有的必杀技——【贪吃蛇】。

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【贪吃蛇:超级大钢蛇对金属矿物的吸收与消化能力比之大钢蛇还要更强,它甚至能够吸收具有神性的金属矿物淬炼自身,使其身体变得更加坚硬。随着体内神性的积累,超级大钢蛇有望获得位格提升。】 从这必杀技的描述上,很容易就能看出【贪吃蛇】的能力等级也在随着进化而不断提升。

【超级大钢蛇

】的【贪吃蛇】等级肯定比【大钢蛇】的【贪吃蛇】等级更高,它对金属矿物的吸收上限也应该获得了较大增长,原本停滞不前的防御成长,也有了继续增进的可能。

不过这种增长应该只作用在【超级大钢蛇】上,需要进化成【超级大钢蛇】才能消化吸收原本无法消化的金属矿物。

—这显然压缩了它的成长速度。

好在已经获得的防御不会减少,【超级大钢蛇】也依旧继承了【大岩蛇】时期获得的额外6000点防御增长。

它现在的基础防御总值是15000点。

使用必杀技【铁壁】,可使其防御在六十秒内提升至30000点!

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【铁壁:超级大钢蛇将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御,提高程度为基础防御的百分之百。持续时间六十秒。】

没有人能够突破【超级大钢蛇】的【铁壁】!

如果真的有,那就再多吃一吨金属矿物!

“【古代贤者兽】的【记录之书】在短期内是很难获得正反馈的,但【巴尔巴兽】和【超级大钢蛇】不一样。

“如果有机会,看来确实应该抽空做点像是精灵训练师会做的事情了。”

达克在微笑中看向【超级大钢蛇】的下一个必杀技。以他对【超级大钢蛇】的定位来看,【超级大钢蛇】只要具备【贪吃蛇】和【铁壁】这两个必杀技就已经足够,剩下的两个必杀技就完全可有可无,毕竟【大岩蛇】系就不是以攻击见长,能够做好防御的职责就已经相当足够了。

这般想着,他的注意力集中到了【超级大钢蛇】的下个必杀技——【扑击】上。

“嗯,一个非常朴实无华的必杀技名字。”v

【扑击:超级大钢蛇用自己的身体撞向对手进行攻击,防御越高,给予的伤害就越高。】

【扑击】,一个能使用自身的防御代替自身的攻击来计算伤害的招式。

属性是格斗系,伤害类型为物理。

在成为魔导精灵的必杀技之后,【扑击】的效果基本没有改变。

这让达克第一时间联想到了【大钢蛇】的必杀技——【重磅冲撞】。

【重磅冲撞】是一个根据自己与对方的体重倍数差距来增强威力的必杀技。

【重磅冲撞】的最终威力相当于魔导精灵的【基础攻击x体重倍数】,最高倍数为十。

如果【超级大钢蛇】能够继承这个必杀技,根据它高达5000点的基础攻击,和在大部分情况下都能拉满的十倍体重系数,基本上可以将【重磅冲撞】的威力提升至5傲0000点。

这可以说是与它的体型、体重非常匹配的威力。但有时候必杀技的构成并不会如理想中那般完美。

事实上【超级大钢蛇】掌握的必杀技就是【扑击】,而并非【重磅冲撞】。

不过将这个两个必杀技放在一起对比的话,其实也算各有优劣。

首先【重磅冲撞】肯定是一个威力巨大的必杀技,且因为是钢系而能得到属性加成。

但也因此,它是属于终结技的范畴,具有较长的cd。而与之相反,【扑击】是格斗系,并不具备属性加成,但它的cd较短,只有短短三十秒。

在一次【铁壁】的时间里,完全可以释放出两个【扑击】。

而且【扑击】的抬走动作,也就是释放前的准备时间非常的短,几乎可以忽略不计,算是释放速度非常快的必杀技了。