人之下 作品

第1722章达克迪蒙与拉结尔之书(5k)

第1722章达克迪蒙与拉结尔之书(5k)

但话说回来。本文搜:86看书 免费阅读

十星12000的魔力值确实过于夸张了点。

就算【贪婪史莱姆4】的攻击是0,这个数值也非常的过分。

达克直觉【贪婪史莱姆】在进化至第四阶梯时发生了某种程度的异化。

【贪婪史莱姆】的最初形态【垃圾史莱姆】,原本就是属于那种极度欠缺个性的魔导精灵。

因而在被【贪婪v】的力量灌入之后,它几乎完全变成了【贪婪】的形状。

现在的【贪婪史莱4】,几乎可以说就是【贪婪】的化身。

这一点,从其必杀技的构成之中也能看出一二。

【贪婪史莱姆iv】的首个必杀技是【貔琳之命】。(而貔琳有嘴无肛,能吞万物而不泄,纳食四方只进不

出,可招财聚宝。

其形如虎,首尾似龙状,肩有羽翼却不可伸展,头生一角并后仰,是为古代瑞兽之一。

若说【暴食史莱姆】是【饕餮】,那么【贪婪史莱姆】就是【貔琳】。

v

【貔琳之命:贪婪史莱姆招财聚宝,只进不出,其命如貔琳,天赐福禄,守财辟邪。贪婪史莱姆可以预见宝物的样子和位置,贪欲越强,预见的宝物之形便越清晰,坐标便越精准,没有宝物可以从它的感知之中逃离。发动[貔琳之命],贪婪史莱姆4可以化为貔纵之形,获得守财辟邪赐福之能。】

从【贪得无厌】到【貔豹之命】。从“看见”宝物到“预见”宝物。

【贪婪史莱姆4】的寻宝之能获得更进一步的加强。而且这个必杀技在持有被动效果的同时,还获得了一个主动效果。

—【贪婪史莱姆4】可以化作【貔狱】!

达克不由仰头看向【贪婪史莱姆4】,略微思索便召出【萌萌兽】,使其进化成【妖精兽】,再直接发动【妖精结界】,将他与【贪婪史莱姆4】一起转移到了隐秘之所的空地之中。

随着场地转换,【贪婪史莱姆4】的身躯猛然扩大一圈,竟是又继续膨胀起来。

它的体型竟然还不止如此,之前单纯是因为实验室房间的大小不足,才限制了它的身体膨胀。

达克干脆让它放开了变大。

只过了一会儿,【贪婪史莱姆4】就膨胀成了足有六七米高的超巨大史莱姆。

它的身躯晶莹剔透,视线透入表皮,甚至能够看到其体内缓缓流动着的液体。

达克仔细观察过后,命其发动【貔琳之命】!“貔狱!貔琳!”

【贪婪史莱姆4】张开嘴,重复念叨着“貔琳”二字

紧接着它那庞大的身躯突然之间向内坍缩。

只数秒之后,原本六七米高的身躯就缩小至约莫三米高度。

【贪婪史莱姆i4】变形成了外形如虎豹,首尾似龙状的“貔琳”。

只不过这只“貔琳”依旧是史莱姆一般的果冻身躯,只能说是具有貔琳之形的史莱姆。

达克心中一动,往【贪婪史莱姆v】的魔导卡中注入魔力深入探查。

半晌后,他的脑中流入了【贪婪史莱姆4】此时的数据信息。

化作貔琳之形后,【贪婪史莱姆i4】的星级、种族与属性均未改变,但其魔攻防三围却发生了较大的变化。

v

【卡名:贪婪史莱姆4(貔琳之形)】【类型:精灵卡】

【等级:c08o8oeoco]【种族:元素种】

[属性︰草系】[魔力:6000]【攻击:6000][防御: 6000]

[必杀技:守财、辟邪、赐福】人

首先,化作貔琳之形的【贪婪史莱姆4】终于有了可说是正常的攻击能力。

虽然它的魔力值因此而减半,但平均6000的水桶腰在十星魔导精灵之中,其实已经是相当不错的数值。而除此之外,【贪婪史莱姆4(貔琳之形)】还有三个必杀技。

这三个必杀技分别以【守财】、【辟邪】和【赐福】为名。

【守财】是一个【守住】类型的防御技,额外附带“宝物无法被夺走”的常驻被动。

【辟邪】则能赋予【贪婪史莱姆4】避凶避险的敏锐直觉,若是主动使用,则有祛除邪恶,净化污秽,是属于净化类型的必杀技。

之后的【赐福】则是一个能给予范围内同伴祝福的光环型必杀技。

在【赐福光环】之中的友方单位,都将获得一定程度的属性加成和幸运加成。

最后,【贪婪史莱姆4(貔琳之形)】并无变形时间的限制。

只要【贪婪史莱姆4】愿意,它可以一直维持【貔琳之形】。

不过仅有三个辅助技能的【负篓史采烟(狂孙之'】,除了外形以及攻击数值的优势之外,其实并无长久维

持的意义。

【贪婪史莱姆4】就算变成了貔琳的形状,也不会认为自己就是【貔琳】。

…………“

达克随即便让【贪婪史莱姆4】变回原本形状。而他则是看向了【

贪婪史莱姆4】的下个必杀技。v

【分则能成:[贪婪史莱姆4]能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只[垃圾史莱姆],每消耗四百点魔力,可以分裂出一只[贪婪史莱姆1 ],每消耗八百魔力,可以分裂出一只[贪婪史莱姆],每消耗一千六百魔力,可以分裂出一只[贪婪史莱姆i]。】

【分则能成】是【贪婪史莱姆】的必备必杀技,这是它能够作为祭品工厂的最关键因素。

但在【贪婪史莱姆】进化至第四阶梯之后,就连第三阶梯的【贪婪史莱姆ii】都变成了可以分裂出来的个体。要知道【贪婪史莱姆】的每一次进化都是一次升华,其中的【贪婪史莱姆3】更是持有必杀技【最终融合】的,仅次于【贪婪史莱姆4】的强大个体。

如今能够分裂出【贪婪史莱姆iii】,就相当于能够量产“炸弹”。

而且【贪婪史莱姆3i】的必杀技【集体生长】,是名副其实的,能使其分裂出的每一只史莱姆都能获得魔力回复的必杀技。

这使“数量”优势越发增多。

【贪婪史莱姆4】的第三个必杀技是【自然奥秘】。作为草系元素种,【贪婪史莱姆】一直具备着利用“

光合作用”回复魔力的必杀技。

而今那个必杀技,已经被【自然奥秘】所取代。

v

【自然奥秘:[贪婪史莱姆4]领悟自然奥秘,被大自然所眷顾,获得从自然环境之中吸收自然之力,用以回复自身魔力的常驻能力。只要自然之力足够浓厚,[贪婪史莱姆4]便能发动[自然奥秘],使自身魔力获得百分之百的瞬间回复,并持续回魔10点每秒。该主动效果能覆盖所有从[贪婪史莱姆4]中分裂出去的个体。】

领悟【自然奥秘】的【贪婪史莱姆i4】,再不会受到天气的限制。

只要身在自然之力浓郁的环境之中,它就能获得源源不断的魔力回复。

该常驻效果的回魔速率同样是10点每秒,恰好能足以满足【贪婪史莱姆4】的存续需求。

【贪婪史莱姆4】的最后一个必杀技是【融合史莱姆】。

一个看起来对标【最终融合】,但实际上完全不同的必杀技。

这个必杀技,使得【融合史莱姆】的功能性获得了更进一步的突破。

v

【融合史莱姆:[贪婪史莱姆4]以及从它体内分裂出的每一只[贪婪史莱姆],都可以替代相应等级的融合素材,与其它真正的融合素材进行融合。[贪婪史莱姆]可以按照献祭召唤的规则,通过相互融合使等级叠加,用以代替某单一融合素材。】

“既然……是这么个【融合】!”达克查看完最后的信息,不禁发出感叹。

【融合史莱姆】这个必杀技的存在使得【贪婪史莱姆】一瞬间变成了万用融合素材。

但【贪婪史莱姆】的融合规则略微有些复杂。首先是最基础的,“融合指代”的规则。

将【贪婪史莱姆】作为融合素材替代,除它之外的融合素材必须是真正的融合素材。

其次,【贪婪史莱姆】可以通过相互之间的“预融合”来使等级叠加至需要的等级。

“预融合”之后的【贪婪史莱姆】,可以默认为是一体融合素材。

另,【贪婪史莱姆】的等级分别是二星、四星、七星、十星,其中并不包括【垃圾史莱姆】的一星。

所以【贪婪史莱姆】的“预融合”只能叠加出额外的六星、九星、十一星、十二星、十三星、十四星、十六星、十七星……等等融合素材。

不过“预融合”需要遵循献祭召唤的规则,必须要与想要代替的融合素材相同等阶的【贪婪史莱姆】作为“预融合”的主体。

比如想要叠加出六星融合素材,只能是二星+四星,而不能是二星+二星+二星,以此类推。

最后,【贪婪史莱姆】自带【融合】能力,可以代替【融合卡】发动【融合】。

但【贪婪史莱姆】的【融合】能力只相当于是【高等融合】,最多最多融合出第五阶梯的魔导精灵。