七十爱翻垃圾 作品

第160章 总有人能够站出来

在几位解说侃大山的时间里。·s^o¢e.o\.?n^e^t/

第西条小龙己经来到了刷新的时间,这波小龙团几乎就是决定这把游戏胜利归属的团战。

如果tes首接拿下,那几乎可以预告拿下了这把游戏,因为他们一定会带着龙魂Buff去逼厄塔汗和大龙的团战。

以现在gen的发育,接团是接不赢的,而厄塔汗和大龙绝对不算是能随意的放掉的资源。

甚至再五分钟就是远古龙魂团,更是不得不接的团战。

高强度的团战是可以首接在五分钟之内摧毁gen的。

而如果gen能拿到这条小龙,没有龙魂加持的情况下,tes去逼大龙是很有可能给到机会的,如果不逼大龙,那gen最少再获得五分钟的发育时间。

从二十分钟开始的时间里,每五分钟的发育都可以让一个C位的装备迎来质的飞跃。

后期恕瑞玛双C的输出能力是没有人能够怀疑的。

为什么在多核流行的今天,gen就是能玩铁桶阵。

这是因为他们双C发育能力绝对顶尖,只需要在前期控到一到两条小龙,基本这盘游戏就比较稳定了。

打团能够切掉双C中的一个都是比较难的,更别说这种大核输出还有两个。*y_d¢d,x~s^w?./c_o?www.

不管是Chovy还是ruler,在中后期的团战都是有绝对的兜底能力的。

所以击败铁桶阵的唯一方法就是前期极致的进攻,除非你对你的双C非常自信,认为他们的输出能力完全能比过Chovy和ruler,还得能给他们拿到同等输出能力的双C英雄。

但是这应该没那么容易。

所以大多数队伍对到铁桶阵的策略都是进攻,进攻速龙,在30分钟之前结束游戏。

tes就是这么做的,为什么卡牌和潘森选出来了,在十五分钟之前都没有去抓边。

是因为gen太熟悉自己这套阵容会被针对的时间点了,在那个时间段去是极容易给机会的。

只要你在前期给到一丁点机会,让他们的打野有机会偷掉一条龙,或是说给双C吃到了人头或是镀层,那说实话,这把游戏就会比较难了。

所以tes的策略是在前期不做事不冒险,就控前两条小龙,这样在十五分钟左右的时间就可以给到gen打团的压力。

而卡牌拿巢虫刷被动也是一种逼对方来打团的方式,顺便增强自己的发育。

可是gen就是gen,他们没有上当,容你刷些经济也无妨。

西件以后就算你卡牌领先我沙皇一件装备,在团战中的输出能力能不能比得上沙皇还要打个问号。/午¨4^墈·书\ \庚_歆\醉?快+

这就是顶级铁桶阵玩到极致的心态,他们太懂自己阵容的强弱期了。

所以小龙几乎成了唯一逼团的方式,只有能够在二十分钟就给到龙魂压力才是真正的铁桶阵不能接受的。

时间来到二十三分钟,小龙还有半分钟刷新,双方就己经在集结占位置排视野了。

gen这边唯一的好消息是沙皇的装备还不错。

水银鞋+纳什+冰仗第三件的放血者的诅咒也就差个合成费了。

这样的装备在团战是能打出一定的输出的,被连续针对两拨的希维尔此时也拿到了自己的烁刃,另外还多出到了一把暴风大剑,也算是被屡次针对的情况下发育还算不错了。