1749章达克迪蒙与奥西里斯之冥雷龙(5k)(第2页)
但无论如何,达克都有种本能的感觉,自己不能再过多插手这件事了。
“总之,先看看这张【神之卡】。”
查看战利品总是一件令人愉悦的事情,更何况这还是一张【神之卡】。
达克取出这张【神之卡】,看向卡面。
首先映入眼中的是这张【神之卡】的卡名——【奥西里斯之冥雷龙】。
“冥雷龙?”
熟悉的字眼映入眼中的刹那,达克不由感到一丝诧异
【冥雷龙】是雷琦·霍奇亚的【雷龙】卡组的轴心卡,给他留下的印象还算深刻。
这张魔导精灵卡最大的特点就是能够在战败之后触发亡语,从己方卡组之中检索两张并非【冥雷龙】,不高于九星的【雷龙】加入手牌,并选择一只进行特殊召唤。
老实说这张魔导精灵卡在【雷龙】卡组之中一眼可辨的好用。
而且它本身也与【冥界】这个因素非常契合。但【冥雷龙】只是一张九星的魔导卡,而【奥西里斯之冥雷龙】却是十二星【神之卡】。
两者绝对有着绝对性的不同,达克没有将其混于一谈
不过【奥西里斯之冥雷龙】和【冥雷龙】一样,都是暗系与雷系双属。
至于种族,则依旧是【幻神种】。
不过依靠达克对【幻神种】这个种族分类的了解,很多【幻神种】其实都有隐藏真实种族,可以对针对与那种族相关的连锁起反应。
就比如【奥西里斯之黑羽狼】,就能对【鸟兽种】的连锁其反应。
而这张【奥西里斯之冥雷龙】,则几乎可以肯定是属于【龙种】。
达克不由注入魔力探查其详细属性。v
【卡名∶奥西里斯之冥雷龙】【类型:精灵卡】
【等级: e8o88o8oo8oo]【种族∶幻神种】
[属性∶暗系/电系】[魔力:8000]【攻击:95001[防御:7000)
【必杀技:冥神、冥雷弹、无间雷狱、冥雷死告】人
【奥西里斯之冥雷龙】从外观上看应该是属于“黑龙”的一种,只是在其额头正中生有一支闪电形状的锋利长角,给人一种非常直观的,能够聚集雷光的感觉。
它的属性之中并无【龙系】,可见它的主要攻击手段,应该是以暗系与电系为主。
魔导精灵的【属性】很大概率上对魔导精灵的体内能量的属性划分。
【奥西里斯之冥雷龙】虽然是龙,却不以龙系能量为主,不过它的三围属性倒是在一定程度
上突出了龙种的攻击性。
9500点的攻击力甚至能对比【黑战斗暴龙兽】。终于魔力与防御,则是与【奥西里斯之黑灵鹫】完全一样。
8000点的魔力和7000点的防御,说明【奥西里斯之黑灵鹫】虽然倾向攻击,但魔力与防御也都不弱,是属于相当全面的类型了。
而它的首个必杀技,则依旧是象征奥西里斯力量的【冥神】。
【冥神:奥西里斯之冥雷龙是执掌雷狱的冥神,对罪恶之人会毫不犹豫的施以雷罚。
魔力+2000,攻击+2000,防御+2000,位格+2,对绝大部分变化类必杀技具有豁免效果,对电系必杀技完全免疫。附加必杀技∶雷狱。】
【雷狱:奥西里斯之冥雷龙的登场伴随着雷狱的降临,整个场地都会因为它的到来而陷入无边雷狱。位于雷狱范围之中,电系必杀技的威力会上升50%,并且不会受到催眠类必杀技的影响。但同时,位于雷狱范围之内的单位会随机受到雷电的攻击,雷电有概率使目标陷入麻痹状态。】
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除了基础的魔攻防各2000点的属性加成和位格+2之外,【奥西里斯之冥雷龙】的【冥神】与【奥西里斯之黑灵鹫】的【冥神】,所持有的附加效果完全不同。
首先,【冥神】赋予了【奥西里斯之冥雷龙】对电系必杀技的完全免疫能力,并且使其自带场地技——【雷狱】。
从描述上看,【雷狱】是一种极为霸道的电系场地。任何深处【雷狱】范围内的单位,不分敌我,都会受到雷电的攻击。
所以这张【奥西里斯之冥雷龙】的适用范围大体有两种。
一种是需要“自杀”堆墓的特殊【墓地】卡组。
另一种就是很常规的【电系】卡组了,而且得放入大量具有电系免疫能力的魔导精灵卡。
达克的手中能与之适配的魔导卡不多,但有。没错,就是同样为【神之卡】的【雷电云】!而且从描述效果来看,【雷电云】和【雷狱】简直是绝配!
有这两张【神之卡】作为支撑,他说不定很容易就能凑出一套还算像样的电系卡组。
“怎么总感觉,又抽到ssr了?”
因为不是在公爵府内,所以达克只是略微思索,便往下看去。
【奥西里斯之冥雷龙】的第二个必杀技是【冥雷弹】
这个从名字上看起来很像是替代龙息的必杀技……似乎有着暗系与电系这两种属性。
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【冥雷弹:奥西里斯之冥雷龙是同时拥有腐蚀之暗与麻痹之雷的龙,它释放出的[冥雷弹]能同时给予对手腐蚀诅咒与麻痹异常,使对手的攻击和防御各自下降2000点,且会陷入麻痹状态。冥雷弹的腐蚀诅咒效果不可叠加,持续时间为30秒。冥雷弹的cd为3秒。】
【冥雷弹】作为一个类似龙息的单体攻击必杀技,它与【毁灭的喷射白光】一样是威力等同于基础攻击力的常规必杀技。
但和【毁灭的喷射白光】不同,它有三秒cd,再加上必然存在的蓄力时间,所以实际发射间隔应该会长于三秒
不过有【雷狱】的场地加成,【冥雷弹】的威力会上升50%,因此实际上的威力非常可观,完全不逊于任何高威力必杀技。
“只能说【神之卡】并有其神异之处。”
这【冥雷弹】就很好的体现出了【奥西里斯之冥雷龙】的强大。
它的双属性异常状态真的很烦。
……
达克不由看向了【奥西里斯之冥神龙】的下个必杀技
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【无间雷狱:奥西里斯之冥雷龙召唤[无间雷狱],对指定地点进行无间断的雷电打击。如果指定地点是[雷狱]的范围之内,则能与[雷狱]融合,使雷电获得额外50%的威力加成。[无间雷狱]的攻击间隔为1秒,持续时间为30秒。奥西里斯之冥雷龙在战斗中死亡,会在原地留下一片同样持续30秒的[无间雷狱]。】
【奥西里斯之冥雷龙】的【雷电】威力也是继承其基础攻击力。
但在【雷狱】范围内,【雷电】威力上升50%。
如果是在与【雷狱】融合的【无间雷狱】范围内,则再上升50%。
持续整整三十秒的【无间雷狱】足以将任何对手轰杀至死。
不过【无间雷狱】的攻击范围远不及【雷狱】﹐只能圈定相对较小的一块区域。
如果不能将对手控制在【无间雷狱】的范围之内,持续多少秒都没有意义。
但是……
如果是在【冥界决斗】之中,被限定在天平托盘之上的决斗者是没有任何地方可逃的。
这个必杀技的恐怖程度,会直接上升数倍。
达克:“”
但就算不是在【冥界决斗】之中,也可以使用【冥雷弹】先手麻痹,再接上【无间雷狱】持续轰炸。
【冥雷弹】的麻痹是必定产生,【雷电】的麻痹是几率产生。
但只要运气不要太差,结合【冥雷弹】和【无间雷狱】,应该都能把对手控到死。
总之还是相当可怕