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第1734章达克迪蒙与暴怒的究极进化(5k)

第1734章达克迪蒙与暴怒的究极进化(5k)

【亚古兽】的【暴怒】进化路线是从【亚古兽】到【武士亚古兽】到【裂破兽】再到【麒麟兽】。

【麒麟兽】虽然是完全体,却拥有足以匹敌究极体的力量,是传说中的圣兽型数码兽。

而以其基础进化而成的究极体,必然拥有极其强大的力量。

达克与【亚古兽】对视了一眼,便知它已经准备妥当,因而立刻注入魔力施展通常召唤术:

“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——【暴怒v】!”

伴随着【暴怒v】的激活,一股沸腾的怒意顿时蔓延开来。

“轰隆!”

进化光柱如雷霆震怒般暴轰而下,将【亚古兽】笼罩在内。

【亚古兽】在【暴怒】力量的影响之下,瞬间暴怒。

“吼——”

怒吼之声在【妖精结界】之中回荡。

【妖精兽】下意识眯起了眼,躲在了达克的身后。【亚古兽】的身躯在进化光柱之中转化为发光体,不断膨胀变化,气息直线飙升。

【麒麟兽】的进化路线同样有很多种。

其中,既能进化成与【麒麟兽】一样,性格温和,不喜争斗,但又具有【怒相】一面的【御魂兽】。

又能进化成在设定中属于【皇家骑士】一员的八足马【斯雷普兽】。

甚至还能进化成【四圣兽】之一的【青龙兽】。乃至居于【四圣兽】之上的【黄龙兽】。

而在这诸多进化路线之中,达克认为最有可能的进化路线,应该是【御魂兽】或【斯雷普兽】。

前者与【麒麟兽】一脉相承,后者则是【皇家骑士】中少有的兽型圣骑士,就外观上也与【麒麟兽】有几分相近之处。

而此时的【亚古兽】,也明显在朝着“兽型”演变。达克一边思索着,一边紧紧盯着进化光柱。

随着时间一点一滴的过去,【亚古兽】的最终进化形态越发明显。

【斯雷普兽】是六足两臂的半人马形态,而【御魂兽】则是拥有四足的龙形。

两者的轮廓差异还是比较明显的。

而随着进化的持续进行,那发光体原本“兽型”的形态竟是突然拉长,明显变得纤细了。

与此同时,四周元素猛然汇聚而来,其中尤以风火水雷这四大元素最为浓郁。

“风火水雷……看来是【御魂兽】了。”

“没想到【暴怒】的最终进化形态竟然会是与【麒麟兽】一样,性格上与【暴怒】完全相逆的魔导精灵。”

“而且【御魂兽】的话……”

达克不禁回忆起来。

【御魂兽】在数码世界的设定之中,据说是会将生前积善的数码兽的灵魂引导至天堂的神圣数码兽。

它虽然看似形如神龙,但实际上并不具备除了“数码核心”之外的实体。

放在这个世界之中,就是高等元素生命,而且由风火水雷这四大元素组成的混合元素体。

而大多元素种都具有“元素化”的特殊能力,能够借此无视物理伤害。

这是相当可贵的能力。

又过了一会儿,【御魂兽】的初次进化终于完成。随着进化之光逐渐消失,那脚踩四元素轮的神异之姿,便终于显现而出。

那赫然是一条面覆黄金面具的紫色神龙,它拥有四足,腰腹上套着异常粗大的注连绳,绳上挂着白色“御币”,充满了日本神道教的味道。

达克略微皱眉,放开精神感知。

然后它立刻发现,转化为魔导精灵之后的【御魂兽】并无所谓的“数码之核”,但它的形态与一般的元素生命也有不同,具有相当厚实的灵魂之形,给人的感觉就是多种元素附着在龙的灵魂之上,从而最终形成的产物。从其身上,能够感觉到圣洁的神性。

另外,就是隐藏在其体内深处的那股“怒意”。它确实是【暴怒】的究极体,只是藏而不露,一旦爆发,便是雷霆万钧之怒!

“很好。”

达克赞上一句后,便往【御魂兽】的魔导卡中注入魔力,从而获取信息反馈。

很快,便有信息顺着魔力流回。

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(图:御魂者】

【卡名︰御魂兽】[类型:精灵卡】

【等级: 08008888o8os][种族∶幻神种】

[属性∶水/火/飞行/电】

(魔力:12000][攻击:8000]【防御:2000]

【必杀技:荒御魂、轰炎轮、灰迅雷瞳、响香水月】人

“不是元素种,而是幻神种吗?”

【御魂兽】的种族出乎意料的是【幻神种】,而且其属性竟然兼具四种!

“水火飞行与电系,为什么不干脆再加上龙系?”达克表示无力吐槽。

【御魂兽】有明显的龙形,但其种族与属性之中却均无龙的因素,就好像徒具其型,也不知道会不会被【龙兽克星】所克制。

总之,只要是玩过宝可梦的人应该都知道,多属性在增加打击面的同时,也会增加“受击面”,会被多种属性克制。

虽然魔导精灵之间的属性克制

表现的并没有宝可梦对战那么明显,但终究还是有的。

达克目光一转,不禁想到:“不知道【御魂兽】能否转化成单一属性?”

多种属性兼具,不如多种属性轮换。

达克略微摇头,便继续往下查看。

【御魂兽】的三围属性……非常的有特色。足足12000点的魔力值,是其“法系”的证明。8000点的攻击力也相当之高。

但2000点防御力是什么鬼?

就算【御魂兽】真如原设一般能够完全无视物理攻击,这2000点的防御力也未免太低了点。

毕竟它虽然能够无视物理攻击,却完全无法无视法术攻击,仍旧需要【防御】这个属性作为支撑才行。

否则的话,它最多就是沦为“玻璃大炮”。

星级较低的魔导精灵或许可以专注于某个方面的特化

但通常会被作为核心打点的十二星魔导精灵,当然是越全面越好。

毕竟它们既要输出,又要站场,最好还能具有功能性

所以像“玻璃大炮”这种类型的十二星魔导精灵,并不具备普适性。

不过达克并未因此而有所失望。

毕竟天然存在的物理免疫,已经让【御魂兽】少了一半的打击面,之后就是看魔导师如何运用了。

【御魂兽】的体内散发着清晰可辨的神性,因而它必然有着【位格+1】的特性。

达克继续注入魔力,很快便获得了更多信息。首先是第一个必杀技——【荒御魂】。v

【荒御魂∶[御魂兽]的性格温和,不喜争斗,然而一旦遇到触及自己逆鳞者,它将化为愤怒的凶兽,毫不留情降下制裁。魔力+2000,攻击+1000,位格+1。附加必杀技:逆鳞。】

【逆鳞:[御魂兽]主动激发怒火,使自身陷入[荒御魂]状态,攻击得到50%到100%的大幅度提升,持续时间三分钟。】

“荒御魂”在日本神道教中,是表达人类的斗争心、忿怒心的魂。

作为“一灵四魂”中的其中之一魂,它表露出了极为明显的【暴怒】特征。

而【御魂兽】的【位格+1】特性,也附着在这个必杀技之中。

另外,【荒御魂】的属性加成尽显魔力与攻击,仍旧没有防御的份,这不禁令人叹息。

而其附加必杀技【逆鳞】,则是一个主动触发【荒御魂】效果的开关。

这个必杀技的基础效果类似【龙之逆鳞】,但并不属于龙系,而是属于【暴怒】力量的运用,并且涉及灵魂层面,因而并没有“使自己陷入混乱”的副作用。