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第1719章达克迪蒙与贪婪之魔王(5k)

第1719章达克迪蒙与贪婪之魔王(5k)

“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——【贪婪v】! ”随着庞大魔力的灌入,达克手中的魔导卡被瞬间激活,如同深海一般幽深的暗蓝色光辉一刹那间照亮了整个实验室。本文搜:大神看书 免费阅读

达克在这段时间里,无论是就餐还是就寝,都在实验室内。

他非常确定【小恶魔兽】在【贪婪】进化路线上的究极体,应该就是【七大魔王】之中象征【贪婪】的魔王—【巴尔巴兽】。

而【巴尔巴兽】是人类老者模样的△魔王型数码兽,其体型就算再大也不可能撑破实验室,因此他就干脆在实验室内进行第一次的【贪婪v】进化实验。

第一个进化测试的实验对象,毫无意识还是【小恶魔兽】。

只这眨眼功夫,实验室内已经被密密麻麻的立体魔纹所覆盖,【贪婪之核】浮于中心,地板与天顶同时映出【贪婪】的纹章,进化光柱骤然扩大。

【小恶魔兽】沐浴光辉,身体从内到外的转化为发光体,而后开始层层进化!

为了更加方便的观测其数据,达克将其意识重新转移到一张名为【小恶魔兽】的魔导卡中。

而今,那张【魔导卡】的卡面正随着【小恶魔兽】的进化而不断发生变化。

——先是【冰恶魔】,再是【吸血魔兽】。

【小恶魔兽】的【贪婪】进化是完全的恶魔体系,无论是【冰恶魔兽】还是【吸血魔兽】,都是强欲的集合体

而其究极体【巴尔巴兽】,则是更进一步的存在!

并无意外。

进化光柱之中的发光体快速变化成了长须老人的模样

【巴尔巴兽】的设定原型为所罗门七十二柱魔神之中,排名第八的巴巴托斯,拥有寻找隐藏宝物以及通晓过去未来的权能,其英文名为【barbatos],而【barba】在拉丁语中译为“胡须”。

在古代人的迷信之中,胡须象征着衰老及死亡,认为灵魂会通过毛发进入到人体之内。

因此【巴尔巴兽】是以长须老人的模样呈现在作品之中。

它拥有啄木鸟的鸟喙一般的三角鼻子,面相尖酸刻薄,尖长耳朵,满口碎牙,头发与胡须都是极长,尤其是胡须,整理成一束笔直垂落,像是用胶水黏在一块似的,是其最为标志性的外貌特征。

【巴尔巴兽】同样是拥有“吸血鬼”特征的魔王型数码兽,它的身材干瘦,但被宽大的,镶满赤色宝珠的袍子所包裹,其皮肤惨白泛蓝,仿佛尸体一般,双爪巨大,手腕手指之上都戴满了突显其华贵的手环和指环。

它拥有三对大小不一的蝙蝠翅膀,手持武器是名为【死亡诱惑】的魔杖。

在数码世界的设定之中,【巴尔巴兽】栖息在有“恶魔巢穴”之称的黑暗区域中心,驱使着大量堕天使型数码宝贝极尽为恶之能事。

与其所代表的“贪婪之罪”正相符,对存在于网络的所有财宝都十分执着,会为了满足物欲不择手段,哪怕是为了相对于其财产只是九牛一毛的宝物也会极其残忍地将其它数码兽杀害。

其性格既贪婪又狡猾,是为【七大魔王】之中首屈一指的狡诈策略家。

另外,除了堕天使型数码兽,它还能轻而易举的操纵同为魔王型究极体的【死亡兽】。

从性格设定上看,【巴尔巴兽】才更像是【小恶魔兽】年迈之后的形象。

达克仔细观察了一番【巴尔巴兽】的模样,见其自己也在审视自己,便低头看向手中魔导卡,获取其详细数据

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(图:巴尔巴兽】

【卡名:巴尔巴兽】【类型:精灵卡】

【等级:o8o88oocoo8o]【种族:恶魔种】

【属性:暗系】[魔力:12000][攻击:8000]【防御:6000]

【必杀技:贪婪之冕、死亡诱惑、贪婪之魔王宝库、暗狱殿破灭】

【巴尔巴兽】并无意外的是十二星暗系恶魔种。它的三围数值以魔力值为最,高达整整12000点。不过相对极高的魔力而言,它的防御就略显平庸了。攻击力则与【莉莉丝兽】相仿。

从其三围构成之中,基本可以看出它是属于法系输出型的魔导精灵,大概率缺乏近身作战的能力。

而其核心必杀技自然是象征其【贪婪魔王】身份的【贪婪之冕】。

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【贪婪之冕:巴尔巴兽能从[贪婪之冕]中汲取力量,当它戴上冠冕之时,属于七魔王的庞大伟力将得到彰显,魔力+1000,攻击+1000,防御+1000,位格+1,对部分变化类必杀技具有豁免效果。在其光环笼罩下的[贪婪]的魔

导精灵都将变得更加强大,魔力+500,攻击+500,防御+500,获得[贪婪成性]。附加必杀技:七之宝石。】

【贪婪成性:源自根性的贪婪将赋予其永无止尽的贪欲。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。】

【七之宝石:巴尔巴兽从[贪登之免]波蚁力里,n口己亲手击杀的敌人

,用[贪婪之冕]的力量变成宝石。敌人

的力量越强大,宝石的光辉便越闪耀。巴尔巴兽将其收藏

在自己的宝库之中,用以彰亚w3

“贪婪成性,七之宝石……”达克看着看着,眉头便微微皱起。

【贪婪成性】暂且不提,这是明显在战斗中基本无用的附加被动。

而【七之宝石】,似乎也同样是与战斗无益的附加必杀技?

它唯一的作用,似乎就只是防止【亡语】类效果的产生?

emmm……也可以用于克制“堆墓”。

在敌人被送入【墓地】之前,将其变成宝石,可以完美克制需要进入“墓地”才会触发的效果。

所有的【亡语】类型必杀技,也会因为被变成宝石而无法触发。

因为它的敌人在原则上还并未完全死亡,只是被变成了宝石而已。

这个必杀技从效果上似乎并不及【莉莉丝兽】的【七之诱惑】和【光明兽(堕落形态)】的【七之凌驾】,但它却有着非常独特的功能性作用。

“如果能将宝石当做施法媒介,爆炸伤敌就好了。”无论如何,纯功能性的必杀技确实有些欠缺。关键是这个必杀技还无法对未死的目标使用。如果能将活着的单位变成宝石,还能当做控制技来用

总之就目前来看,它的效果比较一般。

不过魔导精灵的必杀技构成基本如此,不可能去奢求面面俱到,考虑在什么环境使用什么魔导精灵,就是魔导师的职责。

在面对以【墓地】为核心的卡组时,【七之宝石】的存在足以令人绝望。

因为它是属于常驻能力,并无cd限制!

这就是【七之宝石】最恐怖之处。

达克略微思索之后便看向下一个必杀技——【死亡诱惑】。

【死亡诱惑】既是【巴尔巴兽】的魔杖之名,也是该魔杖所具有的能力的名字。

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【死亡诱惑:巴尔巴兽能使用它的魔杖将目标诱惑到无法逃脱的[地狱]之中,并使其邪化堕落,受到巴尔巴兽的绝对支配。该魔杖能使其攻击增加1000点,法术威力增强百分之五十。附加必杀技∶地狱之火。】

【地狱之火:从魔杖[死亡诱惑]之中发射出一股火流灼烧敌人,有较大概率使其陷入灼烧状态。】

作为【魔杖】,【死亡诱惑】兼具物理攻击加成和法术威力加成。

附加必杀技【地狱之火】虽然基础威力不高,但受到魔杖加成之后依旧可观。

而且这显然是一个cd极短的常规输出型必杀技。【巴尔巴兽】的攻击,基本上是通过发射【地狱之火】来实现了。