第1615章炼金之真理,妖精之极乐(4k)(第2页)
这次比赛结束之后,他想要去冥界一趟。
至此。
败者组第三轮结束。
昆蒂娜·诺斯和梅菲斯·格兰姆,淘汰。莉莉·拉普拉斯和卡泽尔教授,晋级。这场比赛只剩下最后的六名选手。
而这六名选手,全部都是来自于圣玛丽安学院!这一结果的出现,并不在大多人的预料之中。他们多少会以为,圣玛丽安学院虽然很厉害,但三者进二就已经相当不错了。
完全没有想到,他们竟然能够饱览前六!
兽神转世、宙斯神使、圣教大主教、宫廷大魔导、命运之预言家、血腥圣女……能进正选的选手,哪一个不是一等一的强者?
结果走到最后的,依旧是圣玛丽安学院的六人。这六人之中,或许有人是走位好。
但“强运”一直以来都被公认为决斗者的实力要素之
总之,接下来,这场比赛将要变成圣玛丽安学院的内战。
普通观众对此倒并不觉什么。毕竟,看谁决斗不是决斗?
只要足够精彩,足够好看,他们都会支持。但带着明显倾向性的观众就不那么认为了。
最后一名兽人选手的离去,就让兽人王国的观众们顿感索然无味。
昆蒂娜·诺斯的淘汰,也让北地的居民深感遗憾。
这场决斗对于那些人来说,似乎已经提前结束。
接下来的比赛,就是纯纯的垃圾时间。
只需等待最后的颁奖时刻。
然而这种感觉,往往只是两场决斗的间隙时,产生的无聊畅想。
我们俗称“贤者时间”。
一旦下场决斗开始,很难有人不被吸引。而这,就是高端决斗的魅力所在了。
“梅菲斯已经被淘汰,接下来他会如何行动,阿尔忒校长要如何处理,那都是比赛之后才需要考虑的事了。”
“接下来,是败者组第四轮!”
选手休息室里,达克从座位上起身。败者组第四轮,即将开始。
在这轮比赛之中,他将迎战莉莉·拉普拉斯教授。而潘多拉学姐,则要再度面对卡泽尔教授!先不提学姐的情况……也没有余裕去提。达克自身将要面临的挑战,也是极其严峻。
当莉莉教授作为队友时,确实有那么一点不是很靠谱
但当她成为对手时,却又会让人觉得异常棘手。因为她是那种,行事天马行空,毫无逻辑可言的人。说是“毫无逻辑可言”也不对,她在平常时候还是有些逻辑的,就是有的时候会突然灵感上头,做一些明显违背逻辑的事情。
但这样反而更难猜了。
因此与莉莉教授进行决斗,最重要的就是不能自顾自的落入逻辑陷阱。
另外。
就是不能根据【位格】去擅自判断,莉莉教授的魔导卡的效果判定序位。
她与卡泽尔教授一样,也是不能以常理杜之的人。(而除此之外。
莉莉教授绝对是他在这剩下四位教授当中,最有可能战胜的对手。
因为莉莉教授确实不具备【神之卡】以上的魔导精灵
她的最强魔导精灵是手持【雷鸣神威】的【迪迪·麦克斯韦】。
虽然【迪迪·麦克斯韦】这张魔导精灵卡也足以与【神之卡】相媲美。
但【雷鸣神威】是电系神器,而达克有【雷电云】。“又到了不得不掏出【雷电云】的时候了。”
达克在心底微叹,但并不排斥。
如果没有【雷电云】,他未必能够走到现在。不能因为一只魔导精灵有缺陷,就嫌弃他。
合格的魔导师,应该懂得扬长避短,发挥魔导精灵的长处。
【雷电云】在这场决斗之中,还是要担任关键角色。
在圣玛丽安学院剩下的四名教授之中,莉莉教授绝对是最懒散的。
她的卡组强度没能跟上其他人,毫不意外。达克一边整理思路,一边向前迈步。
等到他走出选手通道之时,却发现选手台上已经有小妖精的身影在等待。
“就这么迫不及待吗?”达克有些无语。
他远远看着,都能感受到莉莉教授的兴奋。这绝对是她在进入正选以来最兴奋的一场表现。看来她对暴打学生非常感兴趣呢。
就是不知道,笑到最后的究竟会是谁!
想到这里,达克微微咬牙,加快了前进的步伐。很快。
他也登上升降台,来到决斗台之上,然后朝着中线走去。
虽然赛前握手是礼貌,而并非强制规定,但对手是教授的话,总是要礼貌一下的。
达克走到场地中线附近,和比他更快飞来的莉莉教授握了握手,然后毅然决然的甩开她的小手,背身离去。
“嘿嘿。”
莉莉教授叉着小腰,满脸狡黠。
她从进入正选开始就在等待这一刻,现在终于等到了
接下来,就是莉莉的进餐时间!
“领域展开!”
达克取出一张16000点生命值的【生命卡】,当即展开领域。
对妖精系有所克制的属性是毒系和钢系,但那都不是他的专精领域。
在这场决斗之中,他就是要反其道而行之,以极乐对妖精!
随着领域展开,决斗连接,双方选手的场地都有略微变化。
莉莉教授展开的决斗领域是充满少女情调的粉色系,从其领域边缘有五颜六色的气泡不断冒出,空中有氤氲飘荡,一只只小妖精的虚影穿梭在气泡与氤氲之间,奇幻瑰丽。
而达克则是在展开领域之时稍微加入了一点【极乐之力】作为调料,使得原本光辉璀璨的领域变得相对柔和,与月光映照,如水荡漾。
这两种领域都使各自场地环境变得倾向于妖精系,而且契合度相当之高。
如果不是因为领域分属双方,它们甚至有相融之势。达克对此并不意外,因为这就是他想要的效果。他对于决斗领域的场地化并不熟悉,但打不过就加入,如今借助莉莉教授的领域,使【极乐】与【妖精】暗自相融,便至少不会在开局之前,就在场地效果上呈现劣势
双方都有加成,就等于双方都无加成。