人之下 作品

第1377章达克迪蒙与魔导新规2.0 (4k)(第2页)

再加上,达克能使用自己的方式赋予魔像更高的智慧,就算是【拟真级】的魔像,也能达到【真实级】的地步,所以完全没有必要再往上研究。

他研究炼金术的目的只是为魔导服务,并无炼金术师的梦想。

所以距离他的炼金之路完结,就只剩下最后一个阶段了。

只是这最后一个阶段,也并非那么容易完成,若是一个不顺,便是一段漫漫长路。

十一月的后半月,也是转瞬即逝。

这一个月以来,绝大部分的六年级生都已经离开学院,为了各自的未来而奔走。

但学院内部少了接近六分之一的学生,却并不显清冷

各种各样的决斗比赛依旧有条不紊的展开着。越来越多的学生已经掌握了【决斗领域】的召唤之法,并投身学院比赛之中。

这些学院比赛,自然而然也就成了阿尔忒校长的试验田。

她以最初的决斗新规为基础,每隔一段时间就更新一个版本,使得学院比赛越来越规范。

说到底,以生死为结果的决斗规则就并不适合学生,就算其中加入了投降机制也是一样。

但决斗者亲自下场的决斗又是时代发展的必然。作为一个教育机构,圣玛丽安学院不可能不跟进。所以现在的问题是,如何将这两者结合起来,寻找一个两全其美的,或者折中的方法。

达克曾经的设想是添加角色卡,让决斗者在展开决斗领域之后,能以近似于魔导精灵的形式加入决斗,并对其攻防和能力设限。

但这一设想在仔细思考过后,就发现其实并不现实。首先,最现实的问题。

如果展开决斗领域之后,决斗者的实力不但没有增强,反而会受到角色卡的限制,那么展开决斗领域的意义是什么?

这岂不是会成为决斗者的枷锁?

这样的方法,就像是挂羊头卖狗肉,不仅没有意义,反而会带来副作用。

因此这一设想在提出之后就被否决掉了。

但在这一套设想之中的有用部分,却被保留了下来。还是首先,攻防能力的设限是绝对不可能的。至少在魔导系统之中是不可能加入这一机制的。当然,若有人想要在自己开办的比赛之中加入类似的规则,那是赛事方自己的事情,与魔导系统的规则并无关系

不过【角色卡】的设想却可以保留下来。并不对攻防设限,只添加【生命值】系统。使得学院比赛的魔导决斗,回归到决斗新规之前。

这样一来,【角色卡】本身就相当于是【魔导球】。(当【生命值】归零之时,决斗就可分出胜负。

也就是在原本的魔导决斗的系统之中,加入一个“假死判定”。

而这个“假死判定”的【生命值】上限是可以更改的

这样就能根据不同的情况,再次区分档位,分为2000/4000/8000/16000等档位。

使用【角色卡】之后的决斗者,就像是在身上套了一层生命结界,不管哪个部分受到攻击,都会受到完全伤害

但因为有生命结界作为阻隔,部分变化类的必杀技效果,将不会对决斗者本人生效。

——这就是所谓的实惠。有了好处,才有原动力。

阿尔忒校长虽然有权限在,但魔道仪式已经展开,想要在其中再添加新的规则,非常困难。

新规则的改动越高,操作起来就越困难。

并且随着魔道仪式的持续推进,原本的规则会深度融入法则,变的越来越难以更改。

所以学院争霸赛的举办就很有必要性。

通过权限操作,阿尔忒校长成功的在魔导规则之中开了一道口子。

这个口子的本质是为决斗者添加一个能将魔力转化为生命结界的机制。

而所谓的【角色卡】,其实质意义就是【充能卡】。阿尔忒校长在对规则进行更改的同时,也研究出了【角色卡】的通用制作方法。

决斗者只要以这【角色卡】为媒介来念诵决斗领域的召唤咒文,就能在展开决斗领域之后,获得一个生命结界

与此同时,决斗者也可以利用【角色卡】,完成了一个类似于“变装”的操作。

决斗者完全可以在制作【角色卡】的时候,按照方法,在其中加入换装要素,使得自己在决斗展开之后扮演各种各样的角色。

而在决斗展开之前,决斗者需要为【角色卡】补充足够多的魔力。

毕竟魔力不可能凭空而生。

魔导仪式的本身,不可能无偿提供魔力。

规则更改之后,就投入测试。

结果效果非常棒,学生们也纷纷表示满意。而在有了这一机制之后,很多操作就都有了空间。就比如。

规定在一年级的决斗比赛之中,决斗者只能站桩,不能使用魔导之外的能力。

二年级的比赛之中,决斗者不能过半场,不能使用魔导之外的能力。

三年级的比赛之中,决斗者不能使用魔导之外的能力

到四年级,才会全面开放。

圣玛丽安学院始终认为对于学生的教育,应该是循序渐进的。

低年级的学生之中可能存在天才。

但作为学院,他们绝对不可能对所有学生,都按照“天才”的定位来教育。

而如此一来,整个学院的决斗乱象终于被捋平。【角色卡】的通用制作,也被加入到了一年级的教材之中。

达克在十一月下旬的魔导课上,也学习制作了【角色卡】,不过是一张以【学院制服】为装扮的最普通的【角色卡】。

但三年级的其他学生却没有这么沉稳。

他们早早开始准备,几乎将它当做是万圣节化装舞会的延续,很是热闹了一番。

不过【角色卡】也并不全是那么容易制作。

根据可充能的魔力高低,【角色卡】被分为四个档次

第一阶梯20o0点魔力,第二阶梯4000点魔力,第三阶梯8000点魔力,第四阶梯16000魔力。

在对此有所了解之后,达克立刻提出意见,以【角色卡】的制作为门槛,设置【职业等级】!

[晚上好,么么哒。】