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第1362章达克迪蒙的万圣节策划(6k求月票)

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随着灵光一现,达克·迪蒙立刻奋笔疾书。

这思路一通百通,他很快就有了具体的策划,就连零点之后的困顿都消失的无影无踪。

综合以往记录,万圣节活动的要点就是“化装”。毕竟化装舞会就要有个化装的样子,就算点子再好,如果不符主题也会过于违和。

但主题这个东西,说到底只是一个“皮肤”。不管什么点子,只要加点符合主题的“皮肤”,也就能用了。

而达克脑中可以用于这种活动的点子,简直不要太多

他先将基础构架写好。

万圣节化装舞会是低年级学生获取学分和资源的重要途径。

这一点也是不能遗忘的本质。所以首先是鬼怪的布置。

按照惯例,教授们会使用一种特殊的一次性魔导卡的工艺来制作鬼怪。

击杀鬼怪之后能获得各种各样的糖果点心。与此同时,也会获得相应学分作为击杀奖励。一般鬼怪的等级分为一星到九星。

击杀基础奖励如下:

击杀一星鬼怪能获得十点学分。击杀二星鬼怪能获得二十点学分。击杀三星鬼怪能获得三十点学分。击杀四星鬼怪能获得六十点学分。击杀五星鬼怪能获得八十点学分。击杀六星鬼怪能获得一百点学分。击杀七星鬼怪能获得两百点学分。击杀八星鬼怪能获得三百点学分。击杀九星鬼怪能获得四百点学分。

击杀米青英级鬼怪和首领级鬼怪,还能获得更多的额外学分和更好的资源奖励。

另外,还要设置低年级保护措施。除了精英级和首领级的鬼怪之外。三年级击杀一星鬼怪无学分。

四年级击杀二星及其以下鬼怪无学分。

五年级击杀三星及其以下鬼怪无学分。六年级击杀四星及其以下鬼怪无学分。以此来杜绝高年级通过击杀低级鬼怪来刷分。

等到基础架构写好,达克便开始增添特色。

学院方面有特殊的,在城堡之中创建临时密室的方法

他们一直以来,也都有通过这一方法来设置隐藏关卡

学生们通过不同的手段来寻找和解锁密室,然后击杀隐藏在密室之中的精英鬼怪或者首领级鬼怪。

偶尔遗留下来的,没有及时清除的密室,则会成为学生们在日后的城堡探索中的彩蛋。

而这一次,达克准备从密室关卡上下手。

过往的万圣节化装舞会虽然也会在密室关卡之中填加诸多解谜环节,但那些解谜看多了其实都千篇一律,缺乏创造性,而且充斥着大量的知识性解谜,逐渐丧失了万圣节活动的趣味性。

达克准备设计更多与魔导知识无关的,更有娱乐性的解谜。

并且为每一个关卡都设置一个基础分,只需要解开一个关卡,就能获得相应数额的积分。这个积分与学分并不直接相关。

整个学院的所有学生,都可以通过破解关卡来积累积分。

然后根据积分排名来最终奖励大量学分。

这就给参加万圣节活动的学生们提供了两条可供选择的路线,既可以按照过去活动那样以击杀鬼怪为主要路线,也可以专门以破解关卡为主要路线。

至于资源问题。

达克准备在各个密室关卡之中藏入隐藏宝箱,只要找到隐藏宝箱,就能获得一定资源奖励。

另外,他还准备在关卡的出口前放置通关宝箱。打开通关宝箱,就能召唤精英级乃至首领级的鬼怪。只要击杀通关宝箱内的鬼怪,就能获得相对珍贵的资源。

当然,学生们也可以放弃通关宝箱,选择直接离开密室。

这样一来,虽然无法获得通关宝箱内的资源,但依旧可以获得大量积分。

就算是低年级的学生们,也可以去破解高等级的密室关卡。

最后,在设计上要尽量将有通关一个密室关卡的时间缩短在五分钟之内。

一旦超过五分钟,就会被送出密室。

学生们可以重复挑战关卡,但每一次挑战要间隔五分钟,而且无法挑战已经通关的关卡。

写完这一部分策划之后,他将自己的想法发给了作为助手的米蒂亚·巴塞洛缪教授。

米蒂亚教授刚刚沐浴结束,正躺在摇椅上悠闲自在的看着女性杂志,突然之间听到“哗”的一声,便伸出手指轻轻一勾,以魔力将教授卡勾到了手中。

虽然学院内部的通讯网络很早之前就已经修改成了可以单对单发送信息的模样,但教授们似乎都还没有习惯使用这一功能。

米蒂亚教授注入魔力点开教授卡,就看到达克发来的简单说明。

而在看完之后,她的眉头便猛然皱起,想也不想就发送道:“我没看错吧,你要独自设计关卡?”

但达克立刻回道:“是的。”

米蒂亚教授的眉头便皱的更深了︰“如果时间充裕,你想怎么样都可以,但现在可是只剩下四天时间了?我建议还是按照以往惯例,将谜题设计分发给学院教授们共同解决。”

达克回道:“关卡设计我能独自完成,但需要你们制作出来。”

米蒂亚教授想了想,还是写道:“你能完成设计,制作方面肯定不会是问题,但要快。”

达克回道:“那就是没有问题。”

与米蒂亚教授完成沟通之后,达克便继续策划书的书写。

他对关卡设计是非常有信心的,因为他的记忆之中就现存着大量的关卡设计,就算原样复制出来,也足够有趣

现在的问题是,如何将那些关卡与万圣节结合起来。以及,如何突出关卡的趣味性,让活动变得更像一个活动。

就比如,禁掉魔导卡?

“嗯……”

达克认真思考过后,觉得这一点非常可行。在密室关卡之中禁止使用魔导卡,是提高趣味性和解谜性的关键。

当然,在破解关卡之后,还是可以使用魔导卡来击杀宝箱鬼怪的。

想到这里,达克很快便有了具体的思路。

临时禁用魔导卡确实是关键性的构思,但如果只是依靠脑子来解谜的话,关卡的设计就会设限。

因此,他决定在禁用魔导卡的同时,专门设计一批可以在密室关卡之中使用的道具卡,然后引导学生们使用专门的道具卡来解谜和通过关卡。

而这样一来,又可以通过将通关道具设计成符合万圣节或者化装舞会主题的造型,来消除违和感。

“那么,首先是【南瓜炸弹】!”

“使用【南瓜炸弹】,可以将部分障碍物炸开,获得产生冲击力,将方块之类的物体炸飞。”

“然后是【幽灵之手】。”

“使用【幽灵之手】,可以抓取特殊灵体,或者灵体材质的某些物体。”

“再来一张【吸血鬼披风】。”

“使用【吸血鬼披风】,可以在从高处跳下时,获得短暂的漂浮能力,一张可以使用十次。”.

………

以脑中现存的知识为基础,再稍微换皮。

达克很快就拟定出了各种各样的,拥有特殊功能的道具卡。

这些道具卡都是通用类型,且大部分都只能使用一次

通过击杀城堡里的普通鬼怪,就能掉落道具卡。另外,他还设计了一种专门用于寻找并打开密室的【钥匙卡】。

【钥匙卡】同样只能使用一次,每一张【钥匙卡】都是【aabbb】的编号。

(aa】是楼层,【bbb】是序号。例如一楼第一个密室,就是【01001】。

而【钥匙卡】的造型则是可以设计成各种各样的鬼怪小精灵。

学生们能在小精灵的指引之下找到隐藏在城堡之中的密室。

之后他继续设计道具卡。

除了【南瓜炸弹】、【幽灵之手】、【吸血鬼披风】之外,还有【精灵之引】、【美杜莎之瞳】、【泰坦之握】、【怪人冰器】、【木乃伊绷带】、【魔女糖果】、【食尸鬼面具】等等道具。

【精灵之弓】分为【精灵之弓】、【火精灵之弓】和【冰精灵之弓】。

【火精灵之弓】能射出火箭,点燃可燃物。[冰精灵之弓】能射出冰箭,冰冻物体。

每一张【精灵之弓】都配有十支箭。

【美杜莎之瞳】能使某些物体的运动静止,造成如同时间停止一般的效果,持续时间十秒种。

在这十秒种之内,对被静止的物体进行多次击打,当静止状态结束之后,根据击打力度及角度的不同,物品将会向不同的方向飞出去。

【泰坦之握】则是一只手套,戴上【泰坦之握】后能将手臂变成巨人之手,并拥有坚硬的皮肤,持续时间一分钟。

【怪人冰器】是装有冷气的喷射道具,能在水面之上生出一个冰柱,冰柱持续时间30秒,一张【怪人冰器】一共能制造三个冰柱。

【木乃伊绷带】能将两个或者两个以上的物体强行捆绑在一起,可使用到一卷绷带用完为止。

【魔女糖果】也有各种各样的品种,蓝色糖果能潜水、红色糖果能辟火抗寒、绿色糖果能操控植物、白色糖果能隐身、黑色糖果能变成钢铁肌肤……等等等等。

【食尸鬼面具】戴上之后,可以被鬼怪认为是同类,持续时间一分钟