不认字儿的扑街w 作品

第240章 【这卡莎,真得Ban!!!】×2(第2页)

pick:上路Bwipo船长,打野Broxah巨魔,中路Caps玛尔扎哈,下路双人组射手rekkles伊泽瑞尔搭配辅助hylissang洛。

红色方ig2——0

Ban用:锤石,岩雀,刀妹,亚索,瑞兹。

pick:上路theshy凯南,打野ng盲僧,中路rookie加里奥,下路双人组射手k'aiven卡莎搭配辅助Baon风女。

召唤师峡谷

开局周曦臣带着Baon就是抢草丛,别忘了,这是巅峰卡莎,不是后续版本被阉割过的卡莎。

rekkles和hylissang有点被周曦臣给打怕了,知道操作不过对面下路组合,所以选择放草跟小兵一起上线。

由于周曦臣一级还是以稳定为主,并没有选择最激进的方式。

他和Baon为了保险抢到前置草丛,所以并没有选择最容易开局消耗对手血量的“x型站位”。

这种站位就是周曦臣的卡莎在fnC下路塔前草丛,Baon的风女在河道进下路的突起墙体处,两方相夹直接便可以把fnC下路线权打崩。

因为这种站位你不管是提前上线,还是跟着兵线走都没用,两个人的位置呈现一个“x”型夹角,下路塔前就是辐射区域,远距离技能就可以强行消耗血量。

但是非常容易崩盘,因为两个方位都是单人前插位,万一点背闯进对手2人蹲伏的区域,反而会因为自己的位置前插而提前掉闪。

既然已经这样了,那只能靠最基本的双人对线细节出真章。

普遍现象都是ez打卡莎的线好打,卡莎打ez的团好打。

因为ez的手,整体还是比卡莎要长一些的,所以对线期很容易用远距离技能来消耗、拉扯卡莎。

而打团懂得都懂,所以在对线期,周曦臣的走位一定要拉满,反击和防拉扯的意识都必须到位。

而中路是加里奥打玛尔扎哈的对局,所以rookie会持续给信息,这让周曦臣可以专心打对线优势,不用时不时分心留神小地图的中路。

开始对线,整体对线ez就是控制自身的位置,时刻注意英雄→自家小兵→伊泽瑞尔三点为一条线。

让自家小兵作为掩体,不要让伊泽瑞尔可以轻松用技能对你进行消耗。

周曦臣开始利用走位和距离,开始控制伊泽瑞尔的Q技能出手时机和角度。

主打的就是一个rekkles以为这是机会,但是周曦臣只是骗他而已啦。

周曦臣慢推线,时不时地用技能来消耗fnC的下路双人组。

这让hylissang和rekkles十分恼火,因为对面这个卡莎总能提前落位用AQ进行换血。

等他们想要反击的时候,只能用平A点一下,后续用技能时,卡莎已经缩回去了。

光用技能来作为反手的效果就更差了,因为这个人太懂伊泽瑞尔了,反手丢技能立马就会被扭掉。

hylissang还想抬起周曦臣,强行打状态,可Baon也不是盖的啊,反手就用风女的Q技能进行阻碍、拆火。

并且最最最无法接受的就是,k'aiven总能卡住时机和距离,比rekkles多出手平A一下。

虽然伊泽瑞尔的手比卡莎长,可是主动权一直都在周曦臣的手里,平常的伊泽瑞尔技能就别想丢中他。

同时,每次换血都是周曦臣主动平A击中,然后rekkles进行还击,最后对线不占优势的卡莎还会比伊泽瑞尔多A一下。

这意味着什么,假如卡莎和伊泽瑞尔平A和技能伤害都一样,那么卡莎凭借开头和结尾多出来的两发平A,更快消耗掉ez的血量。

更别提卡莎的如果Q技能时多点性伤害,所以rekkles的优势英雄对线,反而被周曦臣给对位打成劣势线(圈踢)了。

本来rekkles还以为周曦臣是因为英雄手长才会平白多A一下,结果到头一看,他用什么都会多A自己一下.........

周曦臣有了w技能更加无法无天了,有事没事就会卡视野,预判fnC兵线优势和位置,丢进去一个“虚空索敌”。

无所谓具体命中对面下路谁,只要确确实实地打掉英雄血量即可。

后续有了下路的线权,周曦臣便更加随心所欲的释放卡莎的w技能了,就跟靶场抽点一样。

这让fnC下路双人组苦不堪言,他们即使将双方兵线汇聚在一起,成为一团也没用。

这个k'aiven会用w技能去断平A后摇,然后移动指令结束技能后摇,最后卡距离用平A来多A一下伊泽瑞尔、或者洛进行收尾。

整体就是卡住距离,AQAw移动位置,平A出手结束。

这一套短时小爆发,打在洛身上都是保底3分之1以上的血量被卡莎立马带走,霸道的很。

“这卡莎,真得Ban!!!”x2