不认字儿的扑街w 作品

第198章 分钟结束揭幕战(5.5k)(第2页)

ning开始帮上路,rookie开始帮下路,ig的节奏彻底运转。

周曦臣的装备起的非常快,并且拿到优势以后,第一波让Baolan布置视野。

第二波直接就开始进攻Broxah的野区,就是因为他手里是女警,可以用夹子占据隘口。

每次都是快推线,进野区,这让Broxah的节奏十分难受。

关键三路对位还没有办法形成对线突破,这让他无法进行有效支援。

而且每一波,ig只是偷半组野怪、一组野怪,就是奔着断你节奏来的。

因此,Broxah的巨魔节奏十分艰难,河蟹也被周曦臣控下。

fnC红区加上下半区河道的视野,再一次全部落入ig手中。

再加上周曦臣每次都是率先抢线,然后反野,那中立野怪,同时ning还会给蛤蟆,这把周曦臣的发育非常超前。

他连攻速鞋都不准备掏,直接就是岚切起手。

出装还是岚切加无尽,后续才会出火炮,多米尼克。

毕竟以周曦臣的平A距离以及刁钻走位,已经让他完全不需要火炮的加长距离来拉扯了。

最重要就是周曦臣将对手心理把控死死的,伊泽瑞尔想干什么、不想干什么,他全都一清二楚。

这就是博弈,周曦臣有一个习惯,他喜欢在打架的时候,略微漂移一点镜头。

让自己的人物处于屏幕下方3分之一的位置,剩下3分之二的空间全部留存于观察对手、队友的这件世上。

对手交了什么技能,队友交了什么技能,他都在第一时间获取信息,从而做出最完美的判断。

并且他经常点f1,刷新自己的英雄位置,因为他空格是闪现,这让就导致他摁闪速度特别快。

打团的时候,他会从一个【观察战场】→转换成【保护自身】→再【观察战场】→【保护自身】的视野关系。

周曦臣会不断循环这个视野流程,不停地进行来回切换。

这也是为什么周曦臣的Ad总能在最关键的时刻,出现在最恰当的位置。

要注意,这种操作必须每分每秒都打起精神,并且保持住高强度的操作,还需要时时刻刻都需要注意小地图。

不然对手一个绕后,很容易把全技能的你直接收掉,

因为你的英雄根本不在屏幕的正中央,那么你的注意力和视野都在观察技能交换情况,这个时候就是对手切你的可乘之机。

这个操作习惯,以及屏幕视野安排就是仁者见仁,智者见智了。

但是不可否认,虽然风险特别高,但是上限也是无限大。

如果你的视野中只有你自己,那么你完全不敢进场打爆炸输出。

每一次冲出去都是在赌都收没有技能秒你,因为你不知道对手都交了什么技能。

周曦臣这套视野就是提高上限,用自己的操作和意识,以及视野来规避这套视野的安全问题。

rookie不断亏线支援,fnC的野区很快沦陷,与此同时下路的防御塔血量也掉了不少。

周曦臣现在还并没有追求什么推塔节奏,这个时间段,他就是让自家的上半区彻底解放。

不让Broxah找节奏,他不信一个中路Caps的亚索可以一个人冲进ig阵营里面找节奏,一打五。

果不其然,巨魔丢失节奏,中路亚索也跟迷路了一样。

Caps选择帮助上路,那么下路的周曦臣就瞬间接受信号,立马下路强压。

如果fnC这波下路三个人,那么三打三ig不虚,上路还可以二打二,优势依旧是ig的。

如果fnC这波下路两个人,那么ig可以直接强推一塔,大不了掉两个闪现呗,无所谓的。

如果theshy和ning两个人满技能,能在交闪以后,依旧被贫困巨魔+残血吸血鬼配上一个亚索爆杀,周曦臣可以申请上野位置准备替补了。

事实也的确如此,上路fnC三个人抓ig上野,theshy和ning交闪逃生。

下路周曦臣带着Baolan和rookie,在rekkles大招消耗兵线血量的同时,强打蓝色方一塔血量。

在一塔极其不健康的情况下,Caps传送下来,保护下塔。

而rookie立马开启大招,带着下路双人组转移位置,前往中路。

快速清线,然后强拆中路一塔血量。

fnC没人敢来守,亚索ez和塔姆在下路,打野巨魔发育极差,上路吸血鬼也被theshy和ning关照,不炸就已经烧了高香。

一波打下来,付出自家上野闪现和技能,外加中路瑞兹大招。

便把fnC的中路一塔和下路一塔打成残血状态,同时还打出亚索的传送,ig的女警推塔节奏可以直接开始了。

回家补装备,再回下路,带着Baolan拿一血塔,然后进fnC野区开视野,回来拿河道蟹。

然后直接转中路,配合ning和rookie,四个人拿下中路一塔。

再回下路清兵线,ning和rookie、Baolan拿小龙。

周曦臣原地回城,换线去上路,配合theshy强拿上路一塔,fnC外塔全部失守。

回中路挂住,让rookie去下路清兵线,等队友们补充装备,立马去峡谷先锋直接Allin。

五个人直接去中路开冲一波,带着峡谷先锋,凭借着周曦臣的大招消耗,直接二塔拿下。

至此,红色方ig已经领先了蓝色方fnC将近6500块钱,

周曦臣的发育彻底起飞,一发平A出暴击,可以打吸血鬼3格血量,小黄毛还要更多。

开始到现在,没有出现任何5v5的画面,就是直接对线的硬实力对抗,所引起的天然优势。

随后不断进行操作上的小碰撞,拿到细微资源,将取得小优势慢慢积累,变成大优势。

20分钟,fnC的上路二塔也被ig拆掉。

ig的独特运营模式再次发力,fnC还想要像破解LCk运营那样各种逼资源团,各种绕后打包围。

但是他们面对的是ig啊,怎么可能会怵打团呢?

无论你们阵型怎么样,落位怎么好,立马原地就接团,愣是碾过去。

谁跟你来回远程丢技能试探啊,直接就是冲过来打!

最后一波0换4,转过头拿下大龙,回家再次更新装备,做一波的准备。

最后装备优势无比巨大,一波1换5顺利拆掉基地,结束比赛。

最后theshy冲太high了,高地没拆,这人都冲到别人家两座门牙塔底下了。

解说席

“恭喜ig!”x3

wawa:“用时23分11秒,轻松拿下揭幕战的胜利,这场比赛可以称得上兵不血刃了。”

管泽元:“没错,这就是ig独有的运营流派,就是三路对线实力引发优势,然后不断进行小碰撞,拿资源。”

“今天还是rookie不对线,帮助下路压制fnC的打野,让上半区也属于ig,这就压缩了巨魔的gank计划和节奏。”

米勒:“这把Broxah隐身了,全场没这人,连对位选手都没见几次面,但是发育和节奏全烂了,跟无头苍蝇一样。”

“这就是为什么这把ig没有三路压线的原因,三路压线巨魔可以发挥的空间太大了。”

管泽元:“所以他们减少了优势线,确保两条兵线优势的同时,反过来进Broxah的野区找他,直接把巨魔爆了。”

wawa:“其实这把自从fnC选巨魔,整个局势就是被ig给全方面定制爆破了,谁都没有办法。”

管泽元:“打野拿出这个英雄,ig就可以宣判你这把输了,这怎么玩啊。”

米勒:“这就是ig啊,他们擅长打架,但是并不代表他们不会运营;他们喜欢对线,也并不代表他们不会工于心计。”