不认字儿的扑街w 作品
第111章 小打小闹(第2页)
周曦臣清晰地记得韦鲁斯开局到现在补了多少刀,里面又有多少刀来自前排兵。
后排兵占据其中的百分之多少,又有多少来自炮车,这些都是对线的关键。
前期强,或者对线期势的英雄,都需要看兵线。
兵线的推进情况,以及对手的补刀状况、经验等级来判断这波能不能打。
前期弱势,或者对线偏软的英雄,则更需要看兵线。
兵线的汇聚点位置,以及对手具体补了哪些兵,心里都必须要有一个大概的雏形。
这样,你才能在自身弱势的情况下,用来回拉扯的动作和打法,来面对强势,规避劣势。
有的时候,更是可以通过对手的移动方向、移动路线来印证自己的猜想、想法。
没有人会在自己经验格还有一大截的情况下,冒着掉自身半管血的风险,跑去抢一只随处可见的前排小兵。
也没人会在自己马上升级,亦或者差25金便可以提大件、成装的时候,随随便便浪费一辆珍贵的炮车。
这就是博弈,每一波对线都是一波双方选手的博弈。
不是简简单单的推线,推完以后,好!来打一架吧!
那是充斥着各种细节,处处潜藏着双方无限的心眼子。
ruler也不是一个省油的灯,在周曦臣拿到这么一个前期废物的英雄时,给予了周曦臣挺大的补刀压力。