第43章 出来吧,孤胆枪手!(第2页)

林墨眼中闪烁着兴奋的光芒。

“既然要做,就要做得‘地道’一点!”他开始构思自己的“魔改”方案!

“首先,开局福利!必须给足!什么手枪、霰弹枪、冲锋枪、榴弹发射器、能量武器......统统安排上!弹药?管够!让玩家一上来就体验到火力全开的极致快感!”

林墨咧嘴一笑,仿佛已经看到了玩家们惊喜的表情。

“但是......”

他话锋一转,笑容变得有些“核善”,“武器弹药给足了,怪物的数量嘛......自然也要‘热情’一点!

在原版基础上,所有怪物数量增加百分之二十!生命值和防御力,也得相应提升那么一点点,不然怎么对得起我提供的豪华军火库呢?”

“然后是氛围营造!原版的音乐和场景就带着一丝阴森,vr版必须强化!幻境效果拉满,背景音乐要更诡异,更压抑!

能见度也得调低,那种黑暗中只有枪口火焰和怪物幽绿眼睛的感觉,想想就刺激!”

林墨越想越兴奋,仿佛一个找到了新玩具的魔王!

“对了,原版《孤胆枪手》里,怪物死亡后会留下血肉模糊的尸体,堆积起来甚至会影响移动。这个设定,在虚拟副本里必须保留并发扬光大!我要让玩家在没过脚踝的怪物残骸和粘稠血液中艰难跋涉,感受那份独有的‘真实’!”

“就叫......《异形浩劫ep》吧!”

林墨敲定了新作的名字。

他立刻投入到制作中。

借助游戏制作系统提供的“一键生成”功能,基础的场景框架和怪物模型很快便搭建完成!

林墨的主要精力,放在了数值调整、氛围渲染和“惊喜”设计上。

他精心设计了游戏的开场:玩家将出生在一个废弃的军事基地深处,周围一片漆黑,只有应急灯闪烁着微弱的光芒。

空气中弥漫着血腥与腐臭,远处隐约传来令人牙酸的嘶吼!

而玩家一转身,就能看到一个巨大的军火库,各种强力武器琳琅满目,弹药箱堆积如山!

“先给一颗糖,再给一巴掌。不,是先给一座军火库,再给一片异形海!”

林墨满意地看着自己的设计。

为了让“割草”体验更加极致,他还特意设计了几种拥有特殊能力的精英怪,比如能自爆对周围造成范围伤害的“爆汁者”,能高速冲锋的“镰爪兽”!

以及能远程喷吐腐蚀液的“酸液炮手”。

这些精英怪会混杂在普通异形中,给玩家带来意想不到的“惊喜”!

“怪物种类也要丰富一些,不能光是地面单位。”

林墨想到了猩红矿坑里的飞行螯虫,“得加上一些会飞的,会钻地的,全方位立体式‘热情招待’!”

他甚至恶趣味地在某些隐秘的角落藏了一些“彩蛋”——

比如一个看上去像是安全屋的房间,当玩家放松警惕进入后,灯光会突然熄灭,然后从四面八方涌出比外面多几倍的怪物。

“完美!”

林墨打了个响指,对自己的“创意”非常满意!