第28章 崭新的设计,酝酿一个巨大的“惊喜”!(第2页)
他要做的,不仅仅是复刻!
他要在这个世界顶级的虚拟构筑设备,和自己的系统外挂的帮助下,将《生化危机4》的精髓,完美地,甚至超越原版地呈现出来!
林墨先调出了游戏开篇的场景。
屏幕上瞬间一黑,随后一个场景逐渐拉出。
一片位于西班牙某偏僻乡村的森林。
阴沉的天空,潮湿的空气,远处隐约传来的犬吠......
林墨满意的点了点头。
效果比自己想象的还要好!
“环境的渲染要更加真实,要让玩家从踏入这片土地的第一秒,就感受到那种与世隔绝的诡异氛围!”
林墨伸出手,在全息平台上轻轻一点,调出了一个村民的基础模型。
那是一个穿着朴素,面容憨厚,但眼神中却带着一丝疯狂的男性村民。
“普拉卡寄生虫......这是《生化危机4》的核心设定之一。”
林墨喃喃道,“普通村民被寄生后的行为模式,要区别于《寂静岭》中那些漫无目的游荡的怪物。
他们要有初步的协作意识,会使用武器,会包抄,会给玩家造成巨大的心理压力!”
他的手指在操作平台上飞快地舞动,一行行代码,一个个参数被精确地输入。
“还有声音......脚步声,低语声,农具拖曳在地上的摩擦声,以及那句经典的‘uforastero!’,都必须做到完美!”
林墨沉浸在创作的激情之中。
脑海中一个个想法飞速浮现,这部经典作品的各个细节和灵感喷涌而出!仿佛让林墨回到了前世,又在体验这个游戏一样。
窗外的天色渐渐暗了下来,星海市的霓虹灯开始闪烁。
林墨还在不断的完善自己的这部作品。
不得不说,游戏和虚拟副本确实是两个东西!
这部经典作品虽然刚开始玩会感到恐怖,但是熟练了之后,就只会感觉到刺激。
但,在这个世界虚拟副本的加持下!
任何人进去,只会感觉到持续的恐怖氛围!
没有别的,这部经典作品的环境氛围、渲染和音效做的实在是太好了!
恐怖感觉的来源,很大一部分就是环境的渲染和音乐!
完成了粗略的设定后。
林墨的目光落在里昂的初始装备——
一把小手枪和一把匕首上。
“资源管理......这是《生化危机4》的另一个灵魂!”
他嘴角微扬,“当玩家面对潮水般涌来的敌人,却发现背包里的子弹已经所剩无几时,那种绝望和刺激感,一定会让所有体验者......终生难忘!”
游戏里面还可以通过一些渠道获取物资,但也可怜巴巴的刚好够用。
现在,这可是虚拟副本!
为了真实,林墨自然不准备给大家任何机会。
他仿佛已经看到了,那些不可一世的开拓者们,在西班牙小村庄里被村民们追得满地找牙,为了几发子弹而与商人斗智斗勇的场景!
“《寂静岭》让他们体验了精神的崩溃,那么《生化危机4》......”
林墨眼中闪过一丝恶作剧般的光芒,“就让他们体验一下,什么叫做真正的‘弹尽粮绝’和‘被人民战争的汪洋大海所淹没’吧!”
这一次,他要让恐惧与爽快并存,让绝望与希望交织!