第196章 三部曲规划(第2页)

其实,林枫从一开始做《蝙蝠侠》三部曲剧本大纲规划时,就把它当做一个整体在做,这个比前世时,诺兰拍一部做一部的逻辑性和关联性高多了。

这次,林枫同样是融合了黑暗写实风格与哲学思辨,展现了布鲁斯?韦恩从复仇者到守护者的蜕变。

不同的是,因为是整体规划,其叙事逻辑和主题是螺旋上升的,都是为主题服务的。

而不像前世的割裂感,甚至到了第三部就有些“为赋新词强说愁”的感觉了。

为了实现层层递进的感觉,每一部林枫都设置了一个主题,设置了正派(布鲁斯·韦恩)的成长,反派的递进。

第一部《蝙蝠侠:侠影之谜》,其核心主题就是:“恐惧与秩序的边界”,主要探讨的就是暴力复仇与系统正义的冲突,揭示英雄诞生的代价。

那么主要关键情节就必须围绕着“起源与觉醒”来设置。

当然,作为好莱坞的商业大片,林枫也没有特意标新立异,依旧采用最传统的三幕结构:

第一幕是起源,由幼年布鲁斯·韦恩目睹父母在哥谭街头被枪杀,从而使其陷入对蝙蝠的恐惧和自责,引出蝙蝠的“符号”。成年后流放自我,加入影武者联盟接受杜卡的训练,学会首面恐惧并化身为恐惧本身。

到了这里,自然而然要加入一位让其蜕变的任务,例如《蜘蛛侠》中的,说出“能力越大,责任越大”的伯父。

林枫在这里没有改变原世界的人物,依旧加入童年好友,助理检察官瑞秋·道斯。

不过没有想原世界这么首白的批评,而是瑞秋自身的行为,让布鲁斯区分“复仇”与“正义”,从而拒绝影武者联盟毁灭哥谭的计划,选择以蝙蝠侠身份守护城市。

第二幕是蝙蝠这个符号的建立。布鲁斯利用韦恩企业的科技资源(卢修斯·福克斯设计战衣与蝙蝠车),首次以蝙蝠侠身份打击黑帮和腐败警察

,让蝙蝠侠成为哥谭的象征,也就是符号。

第三幕则是理念的觉醒。布鲁斯在后来又揭露影武者联盟通过毒气制造恐慌的阴谋,最终与杜卡对决,摧毁哥谭高架铁路上的毒气装置,拯救了哥谭市。

可是布鲁斯也意识到仅靠暴力无法根治社会腐败,需通过“符号”唤醒市民的正义感。

最后,林枫还打算借鉴后世漫威的做法,在结尾买下彩蛋,预示哈维·丹特(未来“双面人”)作为法律代表与蝙蝠侠合作,铺垫续集矛盾。

在这里,林枫对于反派的描写也是递进式的,而且有相当大的笔墨侧重。

主要就是林枫前世看《蝙蝠侠》三部曲中,对电影中的反派印象反而更加深刻,特别是第二部的小丑。

所以,林枫规划的三部曲中,反派任务由稻草人(恐惧)→小丑(混乱)→贝恩(暴力革命),层层递进,他们的威胁也是从心理层面升级到社会结构的螺旋式上升的。

至于之后的《蝙蝠侠:黑暗骑士》和《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》也是如此。