第二百五十六章 沃尔玛很感兴趣(第2页)
手中操作的长条形方块,本该舒舒服服插进他预留好的空档,一口气消上四排。
结果被对方一吓,右手一抖,不小心变向,横着爬在了空档之上,彻底堵死了消除之路。
眼看自己吓到羽生秀树,导致羽生秀树游戏出错,白人青年赶忙道歉,“抱歉,我不是有意了。”
羽生秀树顺手按下暂停,不在意地说,“没关系,一次游戏而已。”
白人青年此时向羽生秀树伸出手,“我是约翰·拉赛特,今天刚刚入职工业光魔,之前为迪士尼工作,你也是工业光魔的员工吗?”
“hanyuhideki(羽生秀树),我不是工业光魔的员工,我的公司为这里的部门提供图形处理芯片,今天来是为了处理一些技术问题。”
羽生秀树自我介绍的时候,顺便在心中吐槽,真是玩个游戏都能遇到未来名人。
如果说艾德文·卡特姆是日后皮克斯的技术核心的话。
那眼前这位约翰·拉赛特,就是日后皮克斯的创意核心了。
记忆中,对方正是在今年加入的工业光魔的。
而在他加入之后,工业光魔的计算机图形部门,便在其的执导下,创作了第一部动画短片,《安德鲁和威利冒险记》。
羽生秀树看过这部短片。
很难想象,在1984年,连电脑都是稀罕玩意的时代,艾德文·卡特姆和约翰·拉赛特竟然创作出了效果如此惊人的3d动画。
难怪总有人说皮克斯是一群开挂的家伙。
只要在这个年代看过这部短片,恐怕都会觉得,这个说法也不是没有道理。
而在首部短片之后,皮克斯Logo来源的《小台灯》,也是由对方执导。
再之后的一系列短片,以及《玩具总动员》系列,《虫虫危机》,《赛车总动员》系列……
但凡皮克斯能叫上名字的动画片,几乎都出自对方之手。
可以说没有约翰·拉赛特,就不会有日后皮克斯那诸多3d动画的创意。
而就在羽生秀树回忆对方惊人履历之时,约翰·拉赛特又好奇地问羽生秀树。
“羽生先生,你手上那台能够换卡带的机器,能告诉我是在哪里买的?”
看得出来,羽生秀树说出地址,对方绝对会立刻去买一台。
“抱歉,这是我的公司还未上市的产品,暂时无法购买。”羽生秀树说。
对方的反应让羽生秀树很高兴,至少证明pokeball2还是很有魅力的。
精灵球虽然也很受欢迎,但毕竟电子宠物这种东西,喜欢的大多都是小孩子。
可掌机就不同了,那可是全年龄段通杀。
前世任天堂的gA
“很不错的游戏。”
说话的不是旁人,正是沃尔玛的那位女性代表。
原来刚才在那些人一一起身离开的时候,沃尔玛的女性代表却在专心地玩游戏。
显然她对宝可梦游戏很认可。
本来想介绍机体的岩田聪,听到这话,立刻随机应变地说。
“这款宝可梦游戏,大家可以认为是升级版的电子宠物,消费者能体验到的,不再是单调的宠物培养,更包括剧情冒险,不同的宠物搭配,精彩的战斗系统,可以进行游戏存档……”
岩田聪说了一堆《宝可梦红/绿》的游戏特点之后,又拿起一条数据连接线。
“这条数据线相信大家并不陌生,pokeball2同样可以进行联机对战。
而且比起电子宠物那简单的胜负机制,宝可梦游戏的对决更为公平,也更具可玩性,它……”
岩田聪又简单地介绍了一下联机系统。
沃尔玛的女性代表闻言,索性利用数据线和百思买的布拉特·安德森联机,试着对战了一次。
果然,在pokeball2上,宝可梦游戏的对战系统,比之电子宠物的可玩性强出太多。
布拉特·安德森结束联机,直接对岩田聪说。
“既然都到了这个时候,精灵娱乐也别再用什么下一代电子宠物来欺骗我们了,这就是一台掌上游戏机。”
岩田聪也不接话,而是指挥工作人员再次给四人送上一张卡带。
这次是俄罗斯方块的卡带。
“pokeball2在发售之初,会捆绑销售两款游戏,除了宝可梦之外,还有就是这款tetromino,请各位先体验一下。”
岩田聪不回答,众人只能更换卡带,再次体验了俄罗斯方块。
毕竟都已经留下了,也不在乎多耗费一点时间。
而经典游戏的魅力,果然不是吹出来的。
比起《宝可梦》而言,俄罗斯方块的上手简直不要太容易。
几人最初只是体验,可很快便沉迷游戏魅力之中。
四人甚至还两两联机,玩起了对决模式。
眼看大家玩得投入,岩田聪不得不轻咳两声,提醒四人还有正事要说。
“各位觉得这个游戏如何。”
“比刚才的宝可梦更有意思,它让我觉得,pokeball2是个很不错的游戏机。”
发言的依旧是那位沃尔玛的女性代表。
她说完之后,也不等岩田聪解释,主动开始询问起来。
“介绍一下pokeball2的配置吧。”
岩田聪开始介绍,“pokeball2采用一块2.45寸黑白四色灰阶屏幕,配有外放扬声器通和3.5耳机插孔……”
待岩田聪介绍完毕,布拉特·安德森问出他关心的问题。
“pokeball2在不使用交流供电系统的情况下,续航是多久。”
毕竟在他看来,掌机是很方便,随时随地想玩就玩,但若是续航不行,那根本没有任何意义。
“使用四节五号电池供电,持续玩游戏可以续航超过十五个小时,如果关闭声音,甚至可以续航二十个小时。”
布拉特·安德森闻言,满意地点点头。
“除了这两款游戏,你们还准备了多少游戏。”
一位批发商代表询问。
毕竟若一台游戏机,只有两款游戏的话,简直就是一个笑话。
“我们还有七款游戏已经完成,或是正在进行移植工作,都是精灵娱乐在街机平台上证明了的成熟游戏。
而且我们已经完成了第三方开发平台的研发,随时可以接入第三方游戏开发商。”
岩田聪的回答让批发商代表相当满意。
他不害怕精灵娱乐的游戏多,只担心精灵娱乐没有准备。
而就在这时,那位沃尔玛的女性代表开口了。
不过她此次并非询问,而是微笑着表达意向。
“对于这台pokeball2,沃尔玛很感兴趣。”
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(本章完)
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